J'ai acheté le guide récemment pour me lancer dans la grande aventure qu'est l'entreprenariat dans j'espère pas trop longtemps !
J'apprends plein de choses et c'est plein de super tips donc chouette travail 👏
Les Avis
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Alice
YuzuPulseNous avons bénéficié du suivi de Sophie en incubation pour notre premier projet de jeu vidéo commercial, son ouverture, ses ressources et sa boîte à outils nous ont permis de structure notre pré-production... Cela nous a aidé notamment pendant un moment de crise où on a voulu abandonner notre projet, mais comme on avait la méthode de Sophie en tête, on a su la recycler pour mieux cibler notre idée !
12/01/26
Jules
Quand on se lance sur un projet de studio indé, on doit à la fois mobiliser de nombreuses compétences métier - pour réaliser son jeu - mais également cocher une longue série de cases administratives, budgétaires, marketing, stratégique, etc.
Parfois on apprend une facette nouvelle d'un sujet qu'on avait envisagé.
Parfois on réalise qu'on se fourvoyait sur quelque chose et ça permet de tirer la sonnette d'alarme avant d'être au pied du mur.
Rien que pour le sanity check et pour la compilation d'information utiles sur les sujets de financement, d'accompagnement, de démarchage d'éditeurs, le guide vaut largement son prix très modique.
Ce guide centralise une liste exhaustive de ces sujets à traiter et des meilleures pratiques pour les adresser.
Parfois on n'apprend rien de nouveau, et c'est rassurant sur notre niveau de préparation.Parfois on apprend une facette nouvelle d'un sujet qu'on avait envisagé.
Parfois on réalise qu'on se fourvoyait sur quelque chose et ça permet de tirer la sonnette d'alarme avant d'être au pied du mur.
Rien que pour le sanity check et pour la compilation d'information utiles sur les sujets de financement, d'accompagnement, de démarchage d'éditeurs, le guide vaut largement son prix très modique.
07/02/26
Elodie
GamePawMerci Sophie d'avoir pris de temps de rédiger J'VAIS, un guide d'une grande qualité et qui j'espère pourra aider les passionnés à créer leurs jeux et leur entreprise dans de bonnes conditions.
21/01/26
Léonce
Monome StudioSophie a suivi mon projet de jeu de 2022 à 2024 et m'a torturé avec des tableaux kanban et des diagrammes de gantt avec une patience impressionante. Son guide J'VAIS condense sa longue expérience d'accompagnement de projets parfois plus bancals que le mien, il est très détaillé et très complet !
27/01/26