J'VAIS

Le guide qui vous aide à lancer votre studio de jeux vidéo

prêt à porter un premier projet commercial, sans erreur critique qui font arrêter +85% des entrepreneur·euse·s
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Un investissement pour vous et votre projet afin d’éviter des erreurs coûteuses

Ce que vous allez gagner :
  • Vérifier si votre projet est réalisable pour un premier jeu commercial
  • Savoir structurer votre production et studio (financement, pitch, équipe, production, etc.)
  • Gagner un temps précieux

Pourquoi investir sur ce guide ?
  • Pour éviter de reproduire des erreurs, par fois fatales, qui auraient été évitables

Comment accéder au guide ?
  • En investissant sur vous et votre projet, pour 100€, payable en 1 à 3 fois
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Le guide qui pose les bases que la plupart découvrent trop tard

  • Les erreurs les plus fréquentes à éviter
  • Les défis des studios indépendants
  • Liste des acteurs d'accompagnements
  • Les bases en gestion de projet
  • Panorama des financements
  • Étapes juridiques & administratives de la création d’un studio
  • Conseils concrets sur l'édition & l'auto-édition
  • Introduction au marketing & communication
  • Templates, outils & cas pratiques à appliquer directement
  • Et bien plus encore et à venir...

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Pourquoi j'ai écrit ce guide ?

Je m'appelle Sophie, je suis consultante la création de studios de jeux vidéo,

Entre coordination de projets, animation d'ateliers, mentorat et enseignement, j'ai constaté la récurrence des mêmes questions, difficultés ou erreurs.

C'est ce qui m'a poussée à créer un guide pour centraliser des ressources souvent éparpillées pour les rendre accessibles à tous·tes. Pensé pour aider les futur·es fondateur·rices de studio à éviter les pièges, structurer leur démarche, et gagner un temps précieux.

+ 7 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo

+ 4 ans dans l'accompagnement
+ 30 projets suivis

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